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我正在Pascal中創建自頂向下的遊戲,因爲我想要位置聲音。爲此,我將單獨通過每個揚聲器傳遞一組不同音量的聲音文件,並隨着聲音創建對象的移動而更改音量值。在帕斯卡處理立體聲聲音
但是,我找不到辦法做到這一點,所以我的問題是,這可能嗎?如果是的話,你會怎麼做呢?如果不是,你能告訴我一個更明智的方法來控制遊戲的位置聲音嗎?
謝謝。
我正在Pascal中創建自頂向下的遊戲,因爲我想要位置聲音。爲此,我將單獨通過每個揚聲器傳遞一組不同音量的聲音文件,並隨着聲音創建對象的移動而更改音量值。在帕斯卡處理立體聲聲音
但是,我找不到辦法做到這一點,所以我的問題是,這可能嗎?如果是的話,你會怎麼做呢?如果不是,你能告訴我一個更明智的方法來控制遊戲的位置聲音嗎?
謝謝。
帕斯卡語言?什麼平臺?無論如何 - OpenAL可能是你想要開始的地方,儘管你可能無法使用Pascal。 http://en.wikipedia.org/wiki/OpenAL