我知道,繼續您可以跳過特定部分的腳本。但有沒有辦法用數組來做同樣的事情呢?我希望每個對象都存儲在一個數組中,而不是包含該腳本的對象(也有相同的標記)。跳過添加到數組
var enemies : GameObject[];
function Start(){
seeEnemies();
}
function seeEnemies():GameObject{
enemies = GameObject.FindGameObjectsWithTag("enemy");
}
示例:敵人1擁有敵人2,3,4陣列。敵人2擁有敵人1,3,4的陣列。敵人3有一個敵人1,2,4的陣列。敵人4擁有一個擁有敵人1,2,3的數組。
感謝提前:)
肯定。但我想知道是否可以跳過添加對象到數組。謝謝你的回答艱難。 – Amacoder 2011-04-26 08:41:21