我是新的閃存AS3。我插入了一個按鈕,並給它一個名稱login_btn。AS3如何導入按鈕
現在在我的動作腳本中,我想要做一個login_btn.visible = false;但是我不確定我需要導入到我的動作腳本文件中的「類」。是import flash.display.button
什麼的?
我是新的閃存AS3。我插入了一個按鈕,並給它一個名稱login_btn。AS3如何導入按鈕
現在在我的動作腳本中,我想要做一個login_btn.visible = false;但是我不確定我需要導入到我的動作腳本文件中的「類」。是import flash.display.button
什麼的?
這是足有
login_btn.visible = false;
本身。但是,將來,您可以從flash.display packagae中導入它。
import flash.display.SimpleButton;
提示:如果你不知道要導入的內容,只需鍵入
var UR_VAR_NAME
然後放一個分號(:),閃光燈會自動導入它的類。它是AS編輯器的功能。
如果你給按鈕的login_btn
實例名稱,那麼你只需訪問它從它的父(無論時間表你把上的按鈕)
如果父時間軸和你不使用文檔類,然後只需添加關鍵幀的時間線,並把這個代碼就可以了:
login_btn.visible = false;
如果在動作聯動設置給它的login_btn
類名。然後,你實例化它是這樣的:
var btn:login_btn = new login_btn();
在這兩種情況下,沒有進口是必要的,因爲它們是自動的照顧。
嘗試一下http://gotoAndLearn.com上的一些教程,我從Lee學到了幾乎所有東西。 – Gio