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例如,如果我有:如何在隨機選擇的對象內創建一個隨機屬性?
var weapon = [ "sword", "mace", "staff"];
var swordtype = [ "long", "short"];
var stafftype = [ "quarter", "magic"];
和我的腳本隨機選擇「劍」在從武器可變我的HTML p標籤來顯示。
我怎麼能說如果我的代碼從武器變量中隨機選擇了「劍」,它也會隨機選擇一個「劍形」來配合它呢?使輸出成爲「長劍」還是「短劍」?
'武器= {劍: 「長」, 「短」],鐗: 「重」, 「輕」],工作人員:[「四分之一」,「魔術」}?或者'[{type:「sword」,subtypes:[「long」,「short」]},{type:「staff」,subtypes:[「quarter」,「magic」]}]'。或者是其他類似的結構,其中每一類武器的變體都與其直接相關。 – nnnnnn