我真的很想知道在開發HTML框架時從哪裏開始。我用lime.js製作了HTML5 + javascript遊戲,但我對HTML5框架的實際構成感到困惑(即lime.js,impact.js等)。我的主要問題是「怎麼會有人開始開發HTML5 + JavaScript遊戲引擎?」。爲RPG遊戲製作HTML5遊戲框架
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你看過Kinect.js框架嗎? http://www.kineticjs.com/
似乎有相當多的2D遊戲創造它。 3D帆布的東西也有three.js。 http://www.html5canvastutorials.com/webgl/part-3-html5-canvas-webgl-with-three-js/
您可以將您的框架基於這些庫或將它們用作參考。
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謝謝!這正是我所期待的。 – jawerty
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可能我建議在[GameDev Stack Exchange](http://gamedev.stackexchange.com/)上提問? (你可能會在那裏得到更多相關的答案)。無論如何,對想要「編寫引擎」的人給出的一般建議似乎是先製作一堆遊戲,然後將共同組件提取出來引擎;) – Caspar
謝謝,我會考慮要求gamedev Stack Exchange。 – jawerty
或使用現有的教室來學習:[RPG JS:您的瀏覽器的在線RPG](http://rpgjs.com) – Nope