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我想提出一個2D Java小遊戲,我試圖找出如何添加基本的「萬有引力」Java 2D引力?
我當前的代碼是這樣的:
public void checkCollision() {
Rectangle player_rectangle = new Rectangle(player.getX(),player.getY(),32,32);
for(Wall wall : walls) {
Rectangle wall_rectangle = new Rectangle(wall.getX(), wall.getY(), 32,32);
if(player_rectangle.intersects(wall_rectangle)) {
player.yspeed = 0;
} else {
player.yspeed = 1;
}
}
出於某種原因,我的代碼只是直接通過變即使它正在接觸牆壁。我想讓它撞到牆上,如果它下面有一個,如果沒有,然後繼續下降。
當然,非常感謝! –