0
我想知道如何使用Java庫Slick2D編寫和讀取.XML
文件。用Slick2D編寫和讀取XML文件
我在過去的幾天裏搜索了一下,並沒有發現任何簡潔和簡單的解釋我在找什麼。
我找三樣東西:
- 如何創建一個
.XML
文件(將是真棒,以便能夠搜索目錄,以查看是否有一個現有的文件,只創造,如果一個新的文件不存在。 - 如何寫入創建
.XML
文件。 - 如何從發現
.XML
文件中讀取。 這樣做的原因是,我試圖創建一個保存/加載類遊戲。
只需一段代碼,即使對於學習體驗,我也可以根據自己的需求進行修改。
那麼現在對於我的問題,沒有人有任何信息可以幫助我追求成功達到上述三個目標嗎?