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如果你不想使用cocos2D框架,你可以使用類似「翻轉書動畫」的東西。
該方法在書中PJ Cabrera - Beginning iPhone Games Development 2010的第4章中有很好的描述:「她拍攝,她點擊,她的得分!
您還可以在源代碼/下載標籤中找到ch.4源代碼
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