2012-07-26 70 views
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我已經將多個圖像導入到actionScript 3文檔中。我把它們全部變成符號(影片剪輯),並給它們實例名稱以引用ActionScript。訪問數組內的實例屬性

好了,所以我把實例到一個數組,所以我可以通過他們循環很容易,但由於某些原因,當我把在實例名,我做的值一絲陣列中它給我的符號對象,而不是實例對象。

通過陣列基本上試圖循環使每個實例的可見度=假

這裏的一個示例:

var large_cap_extrusion_data: Array = new Array(); 
large_cap_extrusion_data[0] = large_cap_extrusion_menu_button; 
large_cap_extrusion_data[1] = extrusion_border_large_cap 
large_cap_extrusion_data[2] = "Large Cap"; 
large_cap_extrusion_data[3] = large_cap_main_menu_button; 

var extrusion_data: Array = new Array(); 
extrusion_data[0] = large_cap_extrusion_data; 

trace(extrusion_data[0][0]); 

跡線給出:

[object large_cap_menu_button] 

(父符號)

而不是:

「large_cap_extrusion_menu_button」

我會非常感激,如果有人能告訴我,我要去哪裏錯了...

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實際上,沒關係,這是我的腳本的另一部分停止可見被訪問的問題。非問題,現在都修好了,謝謝。 – 2012-07-26 17:14:33

回答

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當你跟蹤和對象

,默認情況下它描述了它的類型。你想要的是對象的「名稱」屬性。 試試這個: trace(extrusion_data [0] [0] .name); 它應該給你的實例nema的large_cap_menu_button而不是類的描述。無論哪種方式,你都有我敢打賭的正確對象。