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我正在嘗試在我的遊戲中使用AssetManger
。但是我收到錯誤消息,說明圖像沒有加載。 從同步屏幕我加載每個屏幕。使用AssetManager在資源中未加載libgdx
AssetHelper.java
public static AssetManager manager=new AssetManager();
public static void AssetQueLoad()
{
//AssetManager manager = new AssetManager();
manager.load("images/"+usesDpi+"/Screen1/Scn1Bg.jpg", Texture.class);
}
public static void loadScreen1()
{
Scn1Bg=manager.get("images/"+usesDpi+"/Screen1/Scn1Bg.jpg", Texture.class);
}
在渲染I'LL 負載AssetsHelper.AssetQueLoad();
在homoscreen.java
while(!AssetsHelper.manager.update()){
System.out.println(">"+AssetsHelper.manager.getProgress()*100);
//if(AssetsHelper.manager.isLoaded(fileName))
{
game.setScreen(game.screen1);
}
}
我將重定向其他網頁。
在screen1.java
AssetsHelper.loadScreen1();
Scn1BgTexture= AssetsHelper.Scn1Bg;
嘗試加載,但我得到的錯誤Asset not loaded: images/xdpi/Screen1/Scn1Bg.jpg
。請幫我解決。