我是LibGDX的新手,我遇到了問題。 我正在構建一個古典風格的RPG /冒險遊戲,其中我使用TiledMap(-Renderer)來創建地圖。我跟着不同的教程,但不能得到它的工作。 (最後一個是DPG的:完整的工作示例link)TileMap未生成;添加到舞臺?
我需要的是屏幕右側的一列按鈕(通過ImageButtons實現)。其中一個按鈕導致設置類型的屏幕,另一個應導致遊戲地圖。下我已經添加
MapHelper map = new MapHelper();
map.setPackerDirectory("data/packer");
map.loadMap("data/world/level1/level.tmx");
map.prepareCamera((int)stage.getWidth(), (int)stage.getHeight());
map.getCamera().update();
map.render();
的MapHelper類的DPK的代碼的按鈕的ClickListener是DPK的的精確拷貝,只改變上面是照相機的寬度和高度的設置。任何建議我在這裏做錯了嗎?