我想爲我的遊戲創建一個高分榜。 分板包含在文本文件中來自陣列的XNA排序分數
文本文件中的前5分都是這樣的:
alpha, 3500
beta, 3600
gamma, 2200
delta, 3400
epsilon, 2000
,這是我的代碼:
[Serializable]
public struct HighScoreData
{
public string[] PlayerName;
public int[] Score;
public int Count;
public HighScoreData(int count)
{
PlayerName = new string[count];
Score = new int[count];
Count = count;
}
}
static HighScoreData highScores;
此代碼讀取數據從文本文件中加入排序內容: 嘗試 {
using (StreamReader sr = new StreamReader("highscore.txt"))
{
string line;
int i = 0;
//file = new StreamReader(filePath);
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
{
string[] parts = line.Split(',');
highScores.PlayerName[i] = parts[0].Trim();
highScores.Score[i] = Int32.Parse(parts[1].Trim());
i++;
Array.Sort(highScores.Score);
}
}
}
我這是怎麼畫出來:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
spriteBatch.DrawString(spriteFont, i + 1 + ". " + highScores.PlayerName[i].ToString()
, new Vector2(200, 150 + 50 * (i)), Color.Red);
spriteBatch.DrawString(spriteFont, highScores.Score[i].ToString(),
new Vector2(550, 150 + 50 * (i)), Color.Red);
}
的問題是,當我運行遊戲,它只是排序的得分,而不是球員的名字。並且,文本文件中的第一和第二分數被標識爲「0」。它顯示如下:
alpha 0
beta 0
gamma 2000
delta 2200
epsilon 3400
我該做什麼,所以程序可以排序文本文件中的所有數據,而不僅僅是分數......?