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假設我有兩個方法 - Parent和Child。當記錄Child方法時,我想知道現在正在處理哪個parentId。這意味着在Child的LogHandler方法中,我可以獲得parentId。 Unity能做到這一點嗎?如何將數據傳遞給Unity中父級方法的攔截器
[LogHandler] //Unity call handler
public virtual void Parent(int parentId)
{
//do something
Child();
}
[LogHandler]
public virtual void Child()
{
}