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我想在C語言中製作一個簡單的俄羅斯方塊遊戲程序,並使用sleep()
來降低速度,但它也延遲了GetAsyncKeyState()
函數,以便每次只能使用一次1下降的塊。任何人都可以解釋如何分開使用這兩個?分別使用sleep()和GetAsyncKeyState函數
我想在C語言中製作一個簡單的俄羅斯方塊遊戲程序,並使用sleep()
來降低速度,但它也延遲了GetAsyncKeyState()
函數,以便每次只能使用一次1下降的塊。任何人都可以解釋如何分開使用這兩個?分別使用sleep()和GetAsyncKeyState函數
你不應該睡在gui線程!這會阻止任何GUI活動。只需使用計時器每1秒更新一次遊戲狀態或需要多長時間一次。
謝謝,我應該更多地進入時間功能。 – S2dent
我認爲你應該更多地進入線程。 – Val