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我創建腳本以在玩家死後讓插頁式廣告擺脫,但玩家死後我可以重新啓動,之後插頁式運行!那麼,如何在顯示插頁式廣告之前停止遊戲或禁用按鈕?Unity3d:停止遊戲以顯示第一個廣告
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難道你不能只添加簡單的檢查靜態布爾變量在你所做的所有UI組件?只要將一個靜態布爾變量設置爲true,當您顯示添加並在UI中檢查是否爲真時,如果是,則忽略輸入。當添加閉合時,您可以將變量設置爲false。
謝謝你的回答 –
你的代碼在哪裏? – Bijan