-1
我打算使用Unity 3D創建Flood管理遊戲。在遊戲中,我將投影在Unity中創建的地形,用戶將放置諸如水壩,堤壩等物體。所有這些對象需要通過使用某種圖像處理技術的攝像頭進行識別。關於如何去做這件事我有什麼想法?我們考慮將QR碼放在這些物體上,但是這樣做不行,因爲我們必須識別一幅圖像中的多個QR碼這可能是不可行的。另外,有沒有其他有效的方法用於顏色識別的圖像處理庫
我打算使用Unity 3D創建Flood管理遊戲。在遊戲中,我將投影在Unity中創建的地形,用戶將放置諸如水壩,堤壩等物體。所有這些對象需要通過使用某種圖像處理技術的攝像頭進行識別。關於如何去做這件事我有什麼想法?我們考慮將QR碼放在這些物體上,但是這樣做不行,因爲我們必須識別一幅圖像中的多個QR碼這可能是不可行的。另外,有沒有其他有效的方法用於顏色識別的圖像處理庫
哇,很多很好的方法來做到這一點。 最簡單:使用顏色進行顏色跟蹤 更難但更有趣:使用帶標記的Vuforia插件。
Stephane