2014-03-31 83 views
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夥計們,我是andengine的新手,所以我很抱歉,如果我問的是直截了當的。 所以我的問題是我想讓一隻雞躺下一個雞蛋,當我按下一個按鈕。 當我按下一個按鈕時,一個雞蛋精靈應該從我的主要角色中掉出來。 如果你們知道怎麼做,或者向我表示感謝,那真的很有幫助。 我試圖讓一個精靈的按鈕,並將其連接到HUD,所以它工作正常,但我不知道如何impliment它的fucntion,當我按它一個精靈應該從我的性格幫助下降。瞭解關於andengine的更多信息

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「...應該從你的角色幫助」?你試過什麼了?向我們展示一些代碼! – bobbel

回答

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先來看看這個:AndEngine Tutorials

請確保您有最新的AndEngine,我會建議你使用AnchorCenter分支,在默認情況下,所有你的精靈將有thier錨中心的中部「他們的身體「。之後,創建2個精靈,雞(C)和雞蛋(E)都具有相同的位置,但是z不同,其中C將有更高的一個,這樣E就會隱藏起來。然後重寫C sprite的onClick方法(C可以是ButtonSprite而不是簡單的Sprite)。要移動E,您可以使用具有所需偏移量的EntityYModifier。
這是主要想法;)

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