2015-04-29 44 views
1

我習慣於在大多數Linux發行版上與libGL.so鏈接。無論是mesa的實施還是NVIDIA的。但是,我真的想限制自己的OpenGL ES 2.X功能,所以我試圖鏈接和使用libGLESv2.so。但是,我看到的GLX函數中不存在的libGLESv2.so動態部分:如何在您的程序中使用libGLESv2.so

nm --dynamic /usr/lib64/nvidia/libGLESv2.so | grep glX 

也試圖在以GLX功能未定義引用鏈接agains libGLESv2.so結果。

這引出我的問題。在與libGLESv2.so動態鏈接時,「GetProcAddress」的正確方法是什麼?另外,如何在沒有glX的情況下構建適當的上下文?

回答

相關問題