2013-06-03 36 views
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我似乎無法在我的系統上找到這些函數的進程地址。我使用的GLEW 1.9支持一切。我爲我的上下文加載4.3核心配置文件...我的nVidia驅動程序完全是最新的。我下載了一個名爲GPU Caps的程序,它顯示了可用的擴展名。有任何想法嗎?ARB_separate_shader_objects函數在哪裏? (例如glUseProgramStages,glCreateShaderProgramv)

更新 - 我必須啓用glewExperimental才能使其正常工作。我認爲程序分離是4.1以來的核心。如果沒有見解,我會將此標記爲已解決。

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這不是論壇;我們不回答問題本身。如果你有答案,那麼你應該把它*作爲答案*。而且你不會標記「解決」的問題;你*接受*答案。 –

回答

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我必須啓用glewExperimental才能使其正常工作。

當然你做到了。在加載OpenGL核心上下文時,GLEW被破壞了。您必須打開該開關才能使其工作。這是一個衆所周知的解決方法。

或者你可以只使用OpenGL loading system不是破碎的核心(除GLEW之外,它還處於活躍的開發階段)。供參考:我寫了一些這些。

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這就是它,如果我做了一個兼容性上下文,我不需要th標誌。 – RobC