其實我試圖通過OBJMTLloader來上傳這些.obj和.mtl文件。所有工作正常,但沒有上傳map_d加載的mtl文件中的圖像。three.js:如何在使用OBJMTL加載器時應用alpha-map?
newmtl睫毛
Ns 10.0000
Ni 1.5000
d 0.5000
Tr 0.0000
Tf 1.0000 1.0000 1.0000
illum 2
Ka 0.5880 0.5880 0.5880
Kd 0.5880 0.5880 0.5880
Ks 0.0000 0.0000 0.0000
Ke 0.0000 0.0000 0.0000
map_Ka EyelashesDiffuseTexture.jpg
map_Kd EyelashesDiffuseTexture.jpg
map_d EyeLashes_Opacity_Texture.jpg
我的代碼是
var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
loader.load('upload/model.obj', 'upload/model.mtl', function (object) {
object.position.y = -35;
scene.add(object);
});
window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);
}
function onWindowResize() {
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
}
我需要在我的代碼改變什麼。 我試着這樣做可能的例子,並檢查了很多答案,但沒有得到有用的答案。
感謝您的回覆!那麼有什麼辦法可以解決這個問題嗎? – Deepak3301086
現在我這樣做。你是對的,我使用它的alpha通道。非常感謝。 – Deepak3301086