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我不知道我應該使用什麼工具來做我想做的事情,因爲我只是非常熟悉SKSpriteNodes和SKShapeNodes。如何將這些轉換應用於SpriteKit中的一行
我的任務如下:
- 添加一行到現場,SKShapeNode?
- 沿着它的底點(開始點?)旋轉一定角度。想象一下這樣的時鐘指針,圍繞底點
- 旋轉查找最高點的新點(X,Y座標)(終點?)行已被翻譯
後有誰知道我可以做到這一點?我目前正在爲我的線使用SKShapeNode並使用.zRotation旋轉它,但我似乎無法完成我的目標。似乎沒有SKShapeNodes的achorPoint屬性,所以我無法更改旋轉點。另外我如何找到我行的終點的位置後,已旋轉毫無章法,我創建它,如下所示:
我使用旋轉:
public func rotate(angle: Double) {
var transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(angle))
line.path = linePath.mutableCopy(using: &transform)
}
嘿那裏,我的回答是否幫助你?如果沒有,讓我知道,所以我可以嘗試爲你更新它。 – Fluidity