我正在爲iPhone做一個opengl遊戲。我即將開始爲應用程序添加聲音效果。我想知道這個目的的最佳框架是什麼。iPhone遊戲中的聲音效果
AV基礎是我最好的選擇嗎?我錯過了其他任何人,比如說打開AL吧? iPhone聲音API的從遊戲的角度
我正在爲iPhone做一個opengl遊戲。我即將開始爲應用程序添加聲音效果。我想知道這個目的的最佳框架是什麼。iPhone遊戲中的聲音效果
AV基礎是我最好的選擇嗎?我錯過了其他任何人,比如說打開AL吧? iPhone聲音API的從遊戲的角度
一般強度/弱點摘要:
要確保你正確設置你的音頻會話,這意味着你申報的類別,指示你如何與音頻的其餘設備上進行交互(允許/在後臺禁止iPod播放,榮譽/忽略環/無聲開關等)。 AV基金會有這個Obj-C版本,而且Core Audio的功能更強大一些。
我嘗試過使用系統聲音,但它減慢了我的項目數量。之後我嘗試了AVFoundation,雖然稍微好一點,但仍然放慢了一切。我試圖創建一個快速重複的點擊聲音(如點擊輪)。我應該使用哪個? – jowie 2010-08-23 16:37:11
您可能想要查看Finch,這是一款完全符合遊戲的OpenAL音效引擎編寫器。
Kowalski是在iPhone/iPad(以及OSX和Windows)上運行的另一種面向遊戲的聲音引擎。
在下面的註釋中,您可能需要添加openal和core-audio標籤。謝謝。 – invalidname 2009-10-20 19:20:18