看看我的遊戲有一個固定的攝像頭,配置爲標準1280x720。設置限制攝像頭屏幕WITDH
我用一個對撞機放置在一個空物體的凸輪寬度的兩端,以防止玩家通過這個點。
一切工作完美,直到默認分辨率下降。當我用480x320的屏幕寬度進行測試時,屏幕寬度會減小,但對撞機不會隨着屏幕的下降而停止,這會讓玩家被「截斷」。
以下兩個圖像:
第一:1280×720 二:小480x320
有一些方法,我可以只設置側邊左右作爲對撞機的攝像機右側?
如果無法僅將攝像機的邊緣配置爲分隔符,玩家將有其他方法來解決我的問題?
有些物品從天上墜落,所以我不能在相機的頂部有一個對撞機。
程序員,ty再次!複製,過去,附加,voilà,所有問題都沒有了。 –
@AlanVieiraRezende大聲笑歡迎! – Programmer