最近,我問了一個問題在這裏關於對話框的問題我有,但我發現,問題出在這樣一個不同的區域我故意以爲我會在這裏改寫我的問題。Win32的對話框關閉在啓動
的問題是,我一直工作在DirectX10的遊戲引擎。當發動機進入時,應該彈出一個對話框,讓用戶選擇設置。爲了開發這個,我創建了一個單獨的解決方案(visual studio 2008),在這裏我創建了對話框資源和proc函數。我用一個小的Winmain函數在那裏測試它,它的工作原理非常完美。
然後我複製的資源,所有的代碼,我的主要引擎,併發射它。發生的唯一情況是該對話框很快彈出,並立即關閉,甚至沒有等待用戶輸入。此外,MessageBox函數也執行相同的操作。我經歷了每一步,但我很困難。
可以在任何你請看看我的代碼,看看是否能找到什麼*
嗶嗶*
是怎麼回事?
有在zip三個不同的文件夾中。 VKRenderer是引擎的重要組成部分,其中VKD3D10是VKRenderer定義的RenderDevice的directX10實現。在VKRenderer解決方案中,所有導出的函數都從VKD3D10導出。 VKD3D10生成一個dll,VKRenderer生成一個.lib。然後是StartupTest,它使用構建來嘗試啓動引擎。 SettingsDialogTest是我創建設置對話框和所有資源的地方。在那裏你還可以找到設置對話框的工作版本。
ZIP文件可以下載here。 (發動機仍處於開發階段,所以用你的意見是類型:P)非常感謝噸ADVANCE
通= HELP
OMG「地獄」是這樣的進攻字。 – jason 2009-09-08 22:48:34