1
A
回答
7
這個問題沒有絕對的答案,但我會用我的方法來報答。
橫幅廣告:18fps
應用:32fps
高端動畫:60fps的
遊戲:取決於開銷。理想情況下,你測試你的遊戲,不斷推高你的FPS,直到你開始看到滯後。
相關問題
- 1. Air Android - 推薦幀率?
- 2. 推薦2012年的jQuery模板?
- 3. Flash瀏覽器中的Flash幀速率與Flash Player中的Flash幀速率不同
- 4. 多語言flash圖表推薦?
- 5. Flash Player神奇的幀速率
- 6. 阻礙Flash幀率的3D paralax圖層
- 7. 推薦
- 8. Facebook推薦按鈕..如果推薦?
- 9. 用於與QuickBooks Pro進行通信的推薦方法2012
- 10. 2012年7月不推薦使用wap對話框
- 11. PEP8 E226推薦
- 12. 推薦系統
- 13. jQuery FileManager推薦
- 14. 佈局推薦
- 15. 推薦建模
- 16. 菜單推薦
- 17. 結構推薦
- 18. 運行推薦
- 19. CSS推薦書
- 20. default_batch_fetch_size推薦值
- 21. 推薦流星
- 22. 推薦OpenCL GPGPU
- 23. 朋友推薦
- 24. WordPress的推薦
- 25. 推薦框
- 26. HTTP書推薦?
- 27. 推薦算法
- 28. 推薦使用.NET SDK的服務器端Flash編碼組件
- 29. 從Silverlight切換到Flash遊戲 - 推薦閱讀?
- 30. 適用於Flash PrintJob的推薦打印機()(名稱徽章)
這就像你將要得到答案一樣。沒有建議。這取決於應用程序是什麼以及發生了多少事情。如果你在舞臺上有一千個DisplayObjects,你將不會獲得60fps(除非它們被緩存爲位圖,即使如此也是如此)。確定應用程序需要什麼,它可以處理什麼,並選擇最佳選項 –