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我想用pygame聲音播放聲音。我的代碼是這樣的:Pygame播放聲音阻止
from tkinter import *
import pygame
root= Tk()
pygame.init()
bass = pygame.mixer.Sound('sounds\\bass.wav')
snare = pygame.mixer.Sound('sounds\snare.wav')
crash = pygame.mixer.Sound('sounds\crash.wav')
bass.play()
snare.play()
crash.play()
root.mainloop()
當我運行此代碼時,所有三個波形文件一起播放。
我想一個接一個地播放它們,並且可能控制每個連續聲音之間的時間差。
什麼是一個優雅的方式來做到這一點?
非常感謝您的回覆。
嗨,這個代碼只播放第一個加載的聲音。我需要初始化一些添加的參數。我目前使用pygame.init(),它只播放第一個聲音。 wav文件全部是一秒鐘,如果這是一個令人擔憂的問題 – oat 2013-05-14 09:20:56
嗯。在文檔中,它顯示了正在加載的第一個聲音,然後播放,並且在播放時,其他聲音正在排隊。你嘗試過嗎? – Haz 2013-05-14 13:56:06
是的,我嘗試這個例子以及pygame文檔中顯示的一個。我仍然只能播放第一個聲音:( – oat 2013-05-14 16:39:08