我試圖爲Spark按鈕創建一個Flex 4皮膚,這是典型的做法。我根據自己的喜好調整了顏色和其他樣式,包括使用點選擇器在不同狀態下指定替代顏色等。但是,當按鈕被禁用時,這些都將被忽略。無論我做什麼,在禁用狀態下,我的按鈕始終顏色不正確,並且字母爲0.5(即使我明確指出alpha.disabled =「1」)。所有其他皮膚狀態按預期工作。這裏發生了什麼?Flex 4按鈕外觀被禁用Alpha設置被忽略?
這是我的自定義皮膚。如果它工作正常,它看起來沒有陰影或高光,並且將是漸變的灰色。相反,它表現爲上升狀態(閃亮的綠色)的50%alpha版本。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:SparkButtonSkin xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:fb="http://ns.adobe.com/flashbuilder/2009"
minWidth="21" minHeight="21" alpha.disabled="1">
<fx:Metadata>
<![CDATA[
[HostComponent("spark.components.Button")]
]]>
</fx:Metadata>
<s:states>
<s:State name="up" />
<s:State name="over" />
<s:State name="down" />
<s:State name="disabled" />
</s:states>
<s:Rect id="backgroundAndShadow" left="0" right="0" top="0" bottom="0" radiusX="5" radiusY="5">
<s:filters>
<s:DropShadowFilter blurX="5" blurY="5" blurX.down="3" blurY.down="3" alpha="0.5" distance="1" distance.down="0" angle="90" excludeFrom="disabled" />
</s:filters>
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation="90">
<s:GradientEntry color.up="#00AD00" color="#007A00" color.disabled="#cccccc" />
<s:GradientEntry color.up="#29FF29" color="#00F500" color.disabled="#bbbbbb" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
<s:Rect id="highlight" left="1" right="1" top="1" height="50%" topLeftRadiusX="4" topLeftRadiusY="4" topRightRadiusX="4" topRightRadiusY="4" excludeFrom="disabled">
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation="90">
<s:GradientEntry color="#ffffff" alpha="0.8" />
<s:GradientEntry color="#ffffff" alpha="0.3" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
<s:Label id="labelDisplay"
textAlign="center"
horizontalCenter="0" verticalCenter="1" verticalAlign="middle"
color="#ffffff" color.disabled="#555555"
fontWeight="bold"
left="2" right="2" top="2" bottom="2">
<s:filters>
<s:DropShadowFilter blurX="3" blurY="3" alpha="0.5" distance="1" distance.down="0" angle="90" excludeFrom="disabled" />
</s:filters>
</s:Label>
</s:SparkButtonSkin>
我還使用Flash Builder的皮膚創建嚮導/對話框爲按鈕自動生成了一個皮膚。即使這樣,在禁用模式下將alpha設置爲1也沒有效果。
編輯
這是用來創建,然後禁用該按鈕的代碼:
_action1Button = new Action1Button();
view.actionGroup.addElement(_action1Button);
_action1Button.enabled = false;
錯誤是_action1Button是不實際的按鈕,相反,它是按鈕的容器。衛生署!切換到_action1Button.actionButton.enabled = false;
解決了這個問題。
Gah!我認爲這將是一件愚蠢的事情。我正確設置了皮膚類,但我(在構建時在Actionscript中)設置容器的啓用設置,而不是按鈕本身。我已在上面的修改中發佈了相關代碼。感謝您的關注! – Dwight