是否有一個常見的原因,爲什麼paint()方法可能被調用兩次而沒有打算。我有以下代碼:java applet中的paint()無故被調用兩次
public void paint(Graphics g)
{
//Graphics2D gg;
//gg=(Graphics2D) g;
drawMatrix(g);
}
private void drawMatrix(Graphics g) {
int side = 40;
hex hexagon=new hex();
for(int i = 0; i<9; i++)
for(int k = 0; k<9; k++){
g.setColor(Color.lightGray);
g.fill3DRect(i*side,k*side, side, side, true);
if (matrix[i][k]!=null){System.out.println("i is "+i+" k is "+k);
g.setColor(Color.black);hexagon.DrawHexfromMatrix(g, i, k, Color.black);}
}
}
六角是延伸多邊形(以六邊形圖形模型)的一類,並且DrawHexfromMatrix是,從被吸入的矩陣的索引繪製一個六邊形的功能(把矩陣的槽中的六邊形)。如果你認爲它有幫助,我可以提供整個代碼,但現在我不明白爲什麼system.out.println會執行兩次(例如,如果[1] [2]和[2] [3]不是空它將打印:
i is 1 k is 2
i is 2 k is 3
i is 1 k is 2
i is 2 k is 3
我想是因爲有時儘管元素存在於[i]是不是繪製[K]這也影響了我的畫(矩陣是十六進制的矩陣)
。後來編輯:它有可能以某種方式,g.fill3DRect(我*側,K *側,側,側,真);覆蓋我試圖用六角形繪製的六角形DrawHexfromMatrix(g,i,k,Color .black); ???