2013-07-29 144 views
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聲明變量假設你在CUDA內核聲明一個新的變量,然後在多線程使用它,比如:在CUDA內核

__global__ void kernel(float* delt, float* deltb) { 
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; 
float a; 
a = delt[i] + deltb[i]; 
a += 1; 
} 

和內核調用看起來像下面,多線程和塊:

int threads = 200; 
uint3 blocks = make_uint3(200,1,1); 
kernel<<<blocks,threads>>>(d_delt, d_deltb); 
  1. 是 「A」 存儲在堆棧上?
  2. 是一個新的「一」爲每個線程創建時被初始化?
  3. 或者將每個線程獨立訪問「一」在一個未知的時間,有可能搞亂的算法?

回答

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以上皆非。在CUDA編譯器足夠聰明,足夠有侵略性的優化,它可以檢測到a未使用,完整的代碼可以被優化away.You可以通過編譯內核-Xptxas=-v證實了這一點作爲一個選項,並期待在資源計數,這應該基本上沒有寄存器,也沒有本地內存或堆。

在一個不那麼簡單的例子中,a可能存儲在每個線程寄存器或每個線程本地存儲器中,這是脫機DRAM。

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在內核函數中聲明的任何變量(標量或數組)都是不帶外部說明符的,對於每個線程都是本地的,也就是說每個線程都有自己的該變量的「副本」,線程之間不會發生數據競爭!

要由編譯器來選擇局部變量是否會駐留在寄存器或本地內存(實際上是全局內存),這取決於編譯器執行變換和優化。

有關哪些變量存在本地存儲器的更多詳細信息,請參見NVIDIA Cuda用戶指南第5.3.2.2章