這是我的代碼的一部分,它的結果在OpenGL/C++(使用的Visual Studio 2013):的OpenGL glRasterPos *()更改參數
GLint *raspos = new GLint[];
glRasterPos2i(56, 56);
glGetIntegerv(GL_CURRENT_RASTER_POSITION, raspos);
cout << " , X : " << raspos[0] << " and " << " Y : " << raspos[1];
結果
X:125和Y :125
我不明白髮生了什麼事!爲什麼glRasterPos2i更改參數?