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var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
「HTMLCanvasElement」似乎只提供2d畫布方法。它不會讓我編譯gl.viewport()等。我如何爲WebGL添加此支持?如何將WebGL等瀏覽器功能添加到TypeScript?
謝謝,非常有幫助。順便說一下,我很尷尬地說,這實際上是在開始時在語言規範中解釋的,我通常只是略過這些東西,但在Typescript中它被稱爲「Ambient Declarations」。 – Blub