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就像遊戲直升機或類似於Left 4死亡生存模式我希望分數保持不變,只有在分數超過時纔會改變分數。這是我迄今爲止的代碼。 ./m文件如何設置高分並且只有在超過時纔會改變
_score = 0;
_oldScore = -1;
self.scoreLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"" dimensions:CGSizeMake(100, 50) alignment:UITextAlignmentRight fontName:@"Marker Felt" fontSize:32];
_scoreLabel.position = ccp(winSize.width - _scoreLabel.contentSize.width, _scoreLabel.contentSize.height);
_scoreLabel.color = ccc3(255,0,0);
[self addChild:_scoreLabel z:1];
if (_score != _oldScore) {
_oldScore = _score;
[_scoreLabel setString:[NSString stringWithFormat:@"score%d", _score]];
}
和.h文件
int _score;
int _oldScore;
CCLabelTTF *_scoreLabel;
我試圖把
_score = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"score"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:_oldScore forKey:@"score"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
,但是當我這樣做,只保存數據,並繼續上升,而而不是重新開始,只有在得分超過時纔會改變。
已經嘗試過,但比分一直往上走還是 –
將是一件好事,如果你表現出你試過那麼,什麼 - 這樣我們就不會浪費我們的時間試圖告訴你的東西,你已經盡力幫你。您顯然不復位_score和也沒有將_oldscore是以前_score –