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我有一個PIXI圓,我需要當觸摸完成時另一個對象表示圓返回到它的原始位置,但碰巧我不知道任何功能或方法移動到是可觀的,我所取得的只是它消失並出現在它的初始位置。過渡是如何發生的?慢慢地在PIXIJS中移動一個圓
我有一個PIXI圓,我需要當觸摸完成時另一個對象表示圓返回到它的原始位置,但碰巧我不知道任何功能或方法移動到是可觀的,我所取得的只是它消失並出現在它的初始位置。過渡是如何發生的?慢慢地在PIXIJS中移動一個圓
只需添加運動進入渲染循環
我用PIXI.tickerTicker()用於循環
let ticker = new PIXI.ticker.Ticker();
在您的情況的渲染循環應該是
function loop(){
renderer.render(stageContainer);
yourCircle.position.x += moveSpeed; //your question
if(resetCirclePosition)
yourCircle.position.x = defaultPos;
}
,然後啓動自動收報機使用
ticker.add(loop);
ticker.start();
看看股票文檔http://pixijs.download/dev/docs/PIXI.ticker.Ticker.html
請,如果你做了一些嘗試的源代碼,你可以分享寫作嗎? – alepuzio