pixi.js

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    我已經安裝了Pixi的:yarn add pixi.js 我import PIXI from pixi.js和我有沒有錯誤。 但是,如果我嘗試登錄「PIXI」,我得到「未定義」。 任何線索? 感謝

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    我正在學習代碼老虎機遊戲的過程,我有下面的代碼來處理遊戲的旋轉。我想添加一個邊框到卷軸上,讓它們在被移除並返回到頂部之前逐漸消失在邊框後面。 功能spingame(){ spin.interactive = false; if (reelcount === 2){ if((reel[0].y >= 10) && (reel[5].y >= 400) && (reel[10].y >=

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    我正在嘗試使未着色的圖像通過或根據某些條件顯示平鋪紋理的着色器。它或多或少的作品,但我注意到瓷磚的質地並不十分期待權,所以我簡化了測試着色器,因此只會顯示平鋪圖像: precision highp float; uniform sampler2D uSampler; varying vec2 vTextureCoord; varying vec4 vColor; varying vec2

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    我試圖用PixiJS重寫一個香草JavaScript Pong遊戲,主要是因爲我調整了問題以調整畫布的響應度。 調整大小正常工作與PixiJS,但所有的對象開始有尾隨的路徑:Fiddle1 我想這是因爲在更新添加了新的實例,而不是隻更新位置,所以我想從頭返工再次。球員的動作到目前爲止,但我無法設法讓球的工作......我有點失落,並且願意學習。非常感謝幫助...非常感謝! Fiddle2 impo

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    我已經進口都pixi和pixi-filters像這樣: import 'pixi.js'; import 'pixi-filters'; 但是,在運行代碼後: const outlineFilterRed = new PIXI.filters.GlowFilter(15, 2, 1, 0xff9999, 0.5); 以下錯誤拋出: 住宅 '的GlowFilter' 不存在於'typeof

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    Pixi's是一個非常快速的2D雪碧渲染引擎,Greensock是一個動畫JavaScript庫。 有沒有人用過這個?如果是的話,它會與GreenSock整合?

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    我有一個PIXI圓,我需要當觸摸完成時另一個對象表示圓返回到它的原始位置,但碰巧我不知道任何功能或方法移動到是可觀的,我所取得的只是它消失並出現在它的初始位置。過渡是如何發生的?

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    我已經使用pixi畫布。 var app = new PIXI.Application(800, 800, { backgroundColor: 0xffffff}); 和我已添加一個圖像到畫布。 var texture2 = PIXI.Texture.fromImage("http://192.168.2.26:8000/videoeditor/img/boy.png"); var mov

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    我目前在學習Pixijs。 我經歷了這個傢伙的教程:github.com/kittykatattack/learningPixi 不錯的一個順便說一句。 Environement: XAMPP,火狐,Pixijs,HTML,CSS 現在,我嘗試加載自定義字體。 我第一次加載Ma Pixijs項目應該運行的頁面時,字體沒有顯示,控制檯顯示了一些錯誤信息... 第二次加載頁面(不刪除緩存)文本顯示與給

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    我正在開發一個小型迷你高爾夫球遊戲,用戶可以在其中移動光標移動以設置角度,並且施加的力將是箭頭的長度(當光標靠近球時力更小)。你可以看看它是如何工作在這裏:https://imgur.com/a/AQ1pi 我已經想出瞭如何旋轉箭頭精靈跟隨光標,但我不知道如何使它繞着球移動,現在它只是在旋轉它的錨,在這種情況下是箭頭。我使用Panda.js(基於Pixi.js的框架)開發遊戲,但其API與本地Ca