aapt

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    當我將一個GZIP-ed文件添加到我的Android項目的資產中時,當項目打包時,「.gz」擴展名被剝離。 (因此,例如,我的資產文件夾中的「foo.gz」需要使用getAssets().open("foo")代碼進行訪問。)對於我正在使用的其他擴展(例如「.html」),似乎不會發生這種情況。資產仍然是GZIP-ed(我必須將輸入流包裝在GZIPInputStream中才能讀取它)。 這是標準行

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    我將我的SDK升級到2.3,並且我的構建腳本開始失敗。我收到此錯誤: 的build.xml:363:aaptexec不支持「基本名稱」屬性 下面一行在我的構建腳本: <aapt executable="${aapt}" command="package" manifest="AndroidManifest.xml" resources="${resource.absolute.dir}" asse

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    更新:這是一箇舊的帖子,以下參考破碎的aapt版本將過期。 根據以前的反饋,我將自定義文本字段存儲在我的應用程序的資產目錄中。 我將使用資產文件中的默認用戶詳細信息編寫應用程序,並且客戶端希望爲每個用戶重建應用程序,包括資產文件中的用戶詳細信息。 (我知道這是方法有一些嚴重的不足之處,但客戶仍然熱衷於做這種方式 - 看Embed login details in APK file, differe

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    創建新的項目並在Eclipse即時創建一個新的Android項目得到如下錯誤: [2011-03-16 09:49:50 - p] ERROR: Unknown option '--debug-mode' [2011-03-16 09:49:50 - p] Android Asset Packaging Tool [2011-03-16 09:49:50 - p] [2011-03-16 0

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    我需要Android AAPT附帶的平臺工具。由於我不想安裝整個SDK,因此如果有人能夠爲Debian Linux 5.0提供AAPT下載,我會很高興。 AAPT需要從存儲在服務器上的多個APK文件中讀取versionName和versionCode。提供最新版本的客戶端我需要檢查的AndroidManifest.xml提前 感謝您的幫助, steff

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    我正在開發一個Android應用程序,該應用程序使用res/raw中的多個python腳本,這些腳本通過SL4A部署幷包含在應用的APK中。由於腳本使用python包,因此它們的目錄包含許多0byte大小的__init__.py文件,這些文件是python將目錄識別爲包所必需的。 我的問題是aapt包裝過程中會忽略這些文件,從而防止腳本從設備/仿真器的工作,因爲模塊沒有被翻譯發現: [aapt]

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    我正在研究顯示各種圖像的應用程序。我想爲各種屏幕分辨率進行優化。 MultiResolution(1)教程在res文件夾中使用許多資源限定符來顯示各種設備分辨率的適當圖像,但是如何打包這些圖像?我不想爲所有設備發送圖像(或者我?)。我想保持下載的大小盡可能小,所以我只想打包那些特定的屏幕分辨率。或者,我是否應該忘記包裝圖像並將圖像放在某個地方? 關於這個問題的任何意見,將不勝感激 (1)http:

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    我試圖在設備上使用位圖創建9-補丁圖像。我知道draw9patch工具,並且我知道如何使用它,但是所討論的圖像是由用戶自定義的,因此使用該工具並添加了圖像,因爲資源不存在問題。 我的研究使我這個討論: http://groups.google.com/group/android-developers/browse_frm/thread/4fb0243754ce32/8c9663d62ed7be91

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    可以查看Androidmanifest.xml文件嗎? 我只是將apk文件的擴展名更改爲zip。此zip文件包含Androidmanifest.xml文件。但我無法查看Androidmanifest.xml的內容。它是完全加密的。 如何查看Androidmanifest.xml文件?

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    此行爲已在命令行和eclipse新項目上重現。我沒有碰到一件事。 aapt p -M AndroidManifest.xml -S res -v Locale/Vendor pairs: / / / / Files: drawable-hdpi/icon.png Src: res/drawable-hdpi/icon.png drawable-ldpi/ico