ad-hoc-network

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    我正在研究無線ad-hoc網絡中的鄰居發現協議。有許多協議在發現階段正在進行時僅依賴於節點之間的信標消息。另一方面,還有其他一些方法試圖在發現過程中傳輸更多信息(如節點的鄰居表),以便加速它。根據收聽這些消息所需的時間,發現延遲和功耗會有所不同。假設使用相同的硬件來傳輸它們,並且沒有衝突。 我讀過信標可以發送得非常快(小於1ms很容易),但我還沒有發現發送/接收更大的信息需要多長時間。讓我們說一個

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    我想爲Android設備創建一個移動ad-hoc網絡。但首先我想知道wi-fi直接,移動ad-hoc網絡和SPAN之間的區別。有人能爲我解釋嗎? 感謝。

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    我知道布盧姆過濾器。 這是非常有用的地方存儲要求較少,我們需要檢查元素是「肯定不存在」或「可能存在」例如,移動設備,瀏覽器內存。 As Best example given by Tarun 我需要知道的至少2/3更好&快於布隆過濾器哪裏有需要的存儲空間更少過濾器? 我需要一個過濾器或比bloom過濾器更好的技術,它可以用於存儲設備IP地址和識別地址衝突的移動ad hoc網絡。