alassetslibrary

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    我正在編寫一個應用程序,讓用戶拍照並將其分配給設備。爲此,我需要能夠存儲拍攝圖片的URL並在之後重新加載圖片。 我知道已經有上多次討論,但奇怪的是沒有Ansers的幫我... 因此,這裏是我的保存圖像代碼: - (void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(

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    我想實現一個基於ALAssetsLibrary的應用程序,該應用程序從ios4中的照片庫中獲取所有圖像和視頻。我將ALAsset存儲到NSMutableArray(資產)中,然後將所有視頻/照片thumnail顯示在tableview單元格中。 現在問題是uitableview不滾動順暢,我怎麼能過來這個問題? 在具有這種類型值的NSMutable數組(資產)的索引。 "ALAsset - Typ

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    我嘗試修改FGallery(https://github.com/gdavis/FGallery-iPhone)。 我需要它從相機膠捲讀取圖像,但我得到內存泄漏。 舊代碼(路徑文件位置): @autoreleasepool { NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [[NSBundle mainBundle] bundleP

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    我有一個ipad應用程序,它使用ALAssetsLibrary從Photos應用程序中獲取圖像,然後將其上傳到Web服務器。到目前爲止一切工作正常。 現在,如果我去照片應用程序和編輯圖像(說裁剪)和上傳,原始未裁剪是上傳。我正在使用資源網址訪問/保存照片。 例: createPhoto: assetUrl: assets-library://asset/asset.JPG?id=542F09CA

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    我目前有一個應用程序使用ALAsssetsLibrary來獲取照片。我已將照片放置在圖像視圖中,並且可以上傳到服務器。在拍攝一些照片後,當我在真實設備上進行測試時,我發現應該在肖像中拍攝的照片成爲景觀。 因此,我叫不同的函數來獲取CGImage這樣的: UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:[representation fullResolution

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    我認爲這是一個非常糟糕的方式來檢查用戶對資源的訪問。 有沒有更好的方式獲得用戶訪問? ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; // create library ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock resultblock = ^(ALAsset *myasse

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    我正在使用一個使用AssetsLibrary中的照片和視頻的應用程序,並且我只是試圖一勞永逸地確定是否有任何方法要求用戶訪問位置數據以獲取這些資產的權限。我知道EXIF數據包含GPS信息,這對我來說意義重大。 注意:我已經通過StackOverflow進行了搜索,並且發現了類似的問題,並且我沒有將這篇文章簡單地添加到列表中。我正在具體詢問一個(明顯的)反例。 第一次使用Instagram時,我可以

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    我使用ALAssetLibrary獲取資產。有沒有辦法知道是這個圖像風景或肖像不加載圖像,但只有資產? [資產縮略圖]返回(75,75)大小的圖像,所以它沒有幫助。 要加載全屏或全分辨率圖像並比較其寬度和高度是重。 要加載的元數據和比pixelHeight和寬度也是重的。 那麼有人可以幫忙嗎?

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    我在將圖片庫中的圖片附加到電子郵件中時遇到了一些麻煩。 基本上,我的應用程序的功能之一,允許用戶拍照。當他們抓拍時,我在Core Data中記錄了對圖像的URL引用。我知道您必須通過ALAssetRepresentation才能看到圖片。當用戶想要檢查他們拍攝的圖像時,我已經在我的應用程序中運行了。 我現在試圖讓用戶將所有拍攝的照片都附加到電子郵件中。在執行此操作時,我遍歷存儲URL引用的Core

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    我正在製作相機應用程序。 使用UIImagePickerController,我可以拍照。 然後我想用Exif元數據保存這張圖片。 我實現保存畫面與GPS元數據 使用ALAssetsLibrary ALAssetsLibrary* library = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; [library writeImageToSavedPhotosAlbum:[im