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    Visual Studio Team System和Team Foundation Server提供了許多好處,例如源代碼管理,單元測試和自動構建。 我想知道以下幾點:有什麼替代方法的.NET開發人員擁有所有這一切?

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    我希望聽到別人對他們是否會選擇的意見(請不要'不要'過慮'),以及爲什麼。 使用流利的缺點是什麼? (版本依賴可能?) 優點,缺點,經驗等

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    什麼.net/c#聚焦的書籍教導如何使用SOLID原則,單元測試,IoC等開發應用程序? 我看過的SOLID原則一些影片,但我很想更多地瞭解它,並在如何去設計更大規模的應用等

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    我已經在這方面做了很多搜索,並沒有找到有凝聚力的運氣。我是一個相對較新的開發人員,剛剛開始我的第一個職業發展職位。我知道,即使在基礎知識領域,我也有很多東西需要學習。基於收聽Podcast,閱讀博客,論文等;我已經認識到,在設計和構建軟件時,記住依賴注入,IOC,依賴注入的分離似乎是正確的。我將這些概念提到了很高的層次,並且想盡我所能地處理我在這方面的工作。 所以,這是蹭。這是怎麼設計的東西?我工

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    我從來沒有使用過自動化的構建系統 - 說實話,我從來沒有使用它,因爲我作爲獨奏開發者(而不是選擇)工作,只在我的工作站上開發,所以使用Build菜單在Visual Studio中對我來說已經足夠了。 我在努力學習更多優秀的軟件工程實踐,持續集成就是其中之一。但是,我知道我需要使用自動構建腳本來設置CI環境,但我從來沒有使用過,也不知道從哪裏開始。 我聽說NAnt是非常好的(儘管MSBuild類似?

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    我在過去看到,在MS對某事做出突破之前,已經有了.net社區的意識。我在這裏談論關於ALT NET和開源的人,他們就像「如果MS已經提出實體框架,我們有NHibernate」。我只是想知道,如果一個MVC框架退出,值得一看,這是不是由MS構建。 有沒有?微軟的時刻是第一個想出類似的東西嗎?