我的應用程序中使用SimpleInjector我的工作,在那裏我有類似以下的東西: public class Foo : IFoo
{
private readonly Bar _bar;
public Foo(Bar bar)
{
_bar = bar;
}
public void DoSomething()
{
我有以下結構。我很困惑的是如何處置PhoneBase。我不知道Unity是否處置了PhoneBase。 public class PhoneBase : IDisposable
{
protected int GetSignal()
{
}
//something needs to dispose
public void Dispose()