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    我正在開發一個使用基於dojo框架的ArcGIS的庫。 ArcGIS有我們包含在<script>標記中的主文件。然後我們簡單地要求他們的模塊使用require('esri/map'...。 我的es6庫有一些模塊,部分需要使用ArcGIS模塊。 我正在使用webpack和babel捆綁和轉換代碼。我沒有將ArcGIS捆綁到我的庫單個文件中。我期待我的客戶將esri加入<script>,然後使用<s

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    我是AMD新手,嘗試使用react-context-menu庫。對於像庫進口模塊的文檔, import { ContextMenu, MenuItem, ContextMenuTrigger } from "react-contextmenu"; 現在,如果我要包括使用define[]的模塊,我會怎麼做呢? e.g爲包括反應,我會做, define(["react"], function(Re

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    我正在使用過去4年來的JavaScript,但仍然不瞭解與模塊相關的術語。有人可以用簡單的語言向我解釋這些嗎? AMD CommonJS的 ES6 的WebPack Broserify

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    我的問題是因爲有一些舊的GPU具有頂點着色器和像素着色器,我不知道如何用這種GPU測量GFLOPS。 我知道你可以使用核心速度x ALU x 2來測量GFLOPS(我不知道這個「2」是什麼,如果有人能回答這個,那太棒了!)。但對於沒有統一着色器的GPU,我如何測量它? 在此先感謝。

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    我想在JavascriptCore(iOS上)加載一個javascript模塊。 我通過iOS端的正常HTTP請求獲取文件的文本。所以我可以將整個字符串解析到JScontext中。 但現在我想加載該模塊,理想情況下,解決任何其他依賴項,雖然這不是必需的。 我試過使用requireJS節點,但它似乎有很多的依賴性錯誤,也許它有點過時了。 我也試過偷,但我不確定這是否是正確的道路。我也試過這個。 ht

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    我知道您無法在AMD上的Windows上運行x86映像。我正在嘗試查看是否可以在Linux上運行它們,但正如文檔所暗示的那樣。我安裝了Ubuntu 1704.我安裝了最新的Android Studio 2.3.3。我在x86上爲API 25創建了一個默認AVD。 我也安裝了以下軟件包: cpu-checker lib32ncurses5 lib32z1 gcc-multilib nvidi

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    我正在爲仍然使用requireJS進行模塊加載的現有項目開發新模塊。我正在嘗試將新技術用於像webpack這樣的新模塊(它允許我使用使用es6導入的es6加載器)。似乎webpack無法與requireJS語法協調一致。它會這樣說:「未找到模塊:錯誤:無法解析」。 問題:Webpack不會將包含requireJS/AMD語法的文件捆綁在其中。 問題:有沒有什麼辦法讓webpack和requireJ

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    我目前正在錄製的視頻在我的聯想筆記本電腦憑藉其內置在使用的FFmpeg的Windows 10.我的目標之一是使CPU使用率儘可能低的攝像頭,這就是爲什麼我要推的H264編碼到GPU。 現在,我的筆記本電腦變得有點棘手。因爲它使用兩個GPU。第一款GPU是Intel HD 5500圖形單元作爲CPU的一部分。這個最喜歡用於非要求苛刻的應用程序,如辦公室等,以節省能源。另一款是AMD R5 M330,

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    我很難用AMD Radeon R7 M360進行編譯。我已經編譯了多核心,如下所示,但任何人都可以告訴我如何使用GPU進行編譯,我試過了-ta = amd64/radeon,但沒有一個可行。你可以在這個圖像中看到代碼。:我 PGC++ -V -Minfo =加速度-acc -TA =多核sum.cpp -o /家庭/ fawad /桌面/總和 主要編譯它 7, Generating Multico

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    我是Dojo和Iam的新成員,經驗豐富,其他JS工具如AngularJS NodeJA,Knockout等。但我無法在AMD或DoJo 1.7或更高版本中找到任何完整的應用程序,例如ToDo或Contacts等。所有這些都存在或預先1.7版本,我不能在我的項目中使用它們。 我知道這是一個經驗豐富和成熟的產品,所以可能是我的搜索不對,我一直在尋找使用DoJo AMD 1.7 Ajax Applica