amd

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    我正在做一種類似「良好」的雲遊戲解決方案。 目前我們的服務器運行遊戲,使用VCE(AMD硬件編碼)對視頻進行編碼,將視頻幀分塊並將其以UDP格式發送給播放器。播放器接收數據包,重建數據並對其進行解碼。所以如果沒有丟包,我們沒有問題。 在有線連接的情況下一切都很順利,但人們喜歡使用Wifi(5ghz,我們無法處理2Ghz)。即使你有一個好的Wifi,你也可能會遇到丟包現象。我們有一個冗餘計劃,工作「

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    我一直在使用一個Web應用程序: ES5 RequireJS 下劃線 骨幹 jQuery的 我已經嘗試設置採用了全新的單元測試套件: ES6 磁帶 Babel6 我的AMD模塊的應用程序/ UTIL/stringUtil.js: define([], function() { 'use strict'; return { isBlank: function(str

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    我非常接近得到我想要的東西,但並不是那樣。 我有這樣的: export class RichTextArea { text: string; constructor(params: any) { this.text = params.text; } } 這是產生這種(AMD): define(["require", "exports"],

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    我一直在試圖找到一個答案,爲什麼webpack關心在後端加載模塊。有什麼理由可能需要這個嗎? JSPM是否也在後端進行模塊加載?

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    有兩種方式打字稿定義模塊: 「單身」 生活: import app = require("durandal/app"); import ko = require("knockout"); export var name = ko.observable(); export function sayHello() { app.showMessage('Hello ' + name(

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    我的筆記本電腦在Windows 7上運行時出現問題。AMD處理器。 每當我拔下充電器,我收到一個運行時錯誤消息。 這裏有一個截圖: http://2.bp.blogspot.com/-OMOfvH3W-1E/VCRupM4M2HI/AAAAAAAACss/76CdGquHbtY/s1600/rner.PNG 任何想法如何防止再次提示?

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    我終於明白了that and why named classes are not a good practice,我想更新我的代碼。然而,即使readingseveraldocumentationpages後,blogentriesandSOquestions,我不知道如何做,在適當的AMD方式當我需要用到的模塊,其中要求各模塊功能之外。 AMD是否支持這個,或者我應該從使用AMD類的地方徹底重新

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    嵌套如何通過Webpack在RequireJS中進行更改? require([...], function(...) { require([...], function(...) { require([...], function(...) { }); }); });

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    我創造了這個模塊: define(function(){ function isEmpty(stValue) { return false; } function inArray(stValue, arr) { return false; } return { isEmpty

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    我想創建一個自定義的剖析器庫加載到我的SuiteScript 2.0腳本。其路徑是/SuiteScripts/profiler.js和我Suitelet是/SuiteScripts/suitelet.js 在這裏,我如何我試圖將其加載到我suitelet: define(['N/ui/serverWidget', 'N/log', 'N/file', './profiler'], fun