android-audiomanager

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    我設計了一個應用程序,它根據從服務器列表視圖中選擇的項目播放12個不同的音頻文件。當音頻播放時,我在模擬器中點擊主頁按鈕,我可以在通知欄中看到通知,但是當我點擊它時,音頻播放器正在重新啓動,但之前的音頻仍在播放。 當通知圖標被點擊時,我需要音頻播放器向我顯示音頻播放器的當前狀態。

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    我需要檢測插入有線耳機是否有麥克風。 我可以檢查是否使用isWiredHeadSetOn()插入耳機,但麥克風在AudioManager類中似乎不是這種方法。 我發現了一些使用ACTION_HEADSET_PLUG的建議,但即使在打開我的應用程序之前插入了耳機,我也有興趣瞭解此信息,但在我的應用程序生命週期中,此事件不會被解僱。 關於這個問題的任何想法?先謝謝你。

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    我正在實現音頻管理器小部件應用程序。我想使用下面的代碼。 this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) 但我無法使用,因爲我擴展了AppWidgetProvider類(不是Activity類)。 我該如何更改我的編碼?謝謝。

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    我的應用程序中有一個巨大的錯誤。完成應用程序後,音量被靜音並被鎖定。 即使我退出並重新啓動應用程序,音量仍處於靜音狀態。恢復音量的唯一方法是重新啓動手機。請幫忙!該應用程序是一個2 webviews和webviews是video stream之一。 日誌說,這我每次按下音量按鈕: 02-12 11:45:12.939: V/AudioHardwareMSM76XXA(115): AudioHard

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    在我的Android應用程序中,我想在播放或恢復播放的音樂後暫停播放。 我的應用程序爲pause the music by sending a broadcast,但無法播放或恢復音樂。 這裏是代碼暫停 Intent i = new Intent("com.android.music.musicservicecommand"); i.putExtra("command", "paus

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    我在做一個應用程序,用戶可以通過我的應用程序調用他最喜歡的接觸。 當通話開始時揚聲器打開。 爲了讓使用此意向通話IM。 Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL); callIntent.setData(Uri.parse("tel: "+contactnum.get(0))); startActivi

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    按照如何use hardware playback control keys to control audio playback,我創建了一個監聽器類的培訓部分: public class RemoteControlReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context arg0,

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    按下按鈕時我設法讓我的應用程序獲得我的headset buttons get recognized,但其中一個按鈕需要調用MyCustomActivity中的方法。問題是的onReceive的第一個參數是不能轉換到活動並使用MyCustomActivity的內部類won't work in Android 4.1,除非它是靜態的(一個Context,它具有無法訪問MyCustomActivity的

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    我正在使用AudioTrack播放我通過UDP套接字收到的聲音。隨着聲音,我收到很多噪音,所以我決定使用AudioManager。但是AudioManager改變了超出應用程序界限的聲音路由。以下是我正在使用的代碼。 m_amAudioManager = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); m_

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    我想在振鈴期間更改振鈴器音量。振鈴期間(在系統設置中更改),但在實際振鈴時不起作用(僅下一次振鈴呼叫將使用新值)。我是否可以強制執行此更改以使其立即生效? AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.setStreamVolume(AudioManager.