android-inapp-purchase

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    我有一個Android應用程序,它具有inAppPurchase從Android開發者文檔訂閱其提及的使用保留ID android.test.purchased我已將此作爲我的產品ID當我試圖運行時,我總是會在屏幕截圖中提到下面的錯誤,但我還沒有在遊戲商店發佈它。 問題2:我也我在谷歌開發者控制檯上傳和上傳的測試版,我能看到的購買選擇,但它要求我的信用卡資料,做真正的交易的另一個應用是有什麼辦法像

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    我在應用程序結算中遇到了一些問題,我想在應用程序內部創建一個可以多次購買的產品。但谷歌在應用程序結算方面的做法是,在購買產品之前必須首先使用產品。我試着用下面的代碼: public class HomeFragment extends Fragment { private WebView homesite; private String homeTabUrl; pr

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    我不確切知道問題出在哪裏,我認爲它在Play商店中,但我想它可能是Google Play服務。 基本上,手機上擁有帳號X和Y的用戶將使用帳號X在我的應用中進行應用內購買。然後,我將分階段發佈更新,並將該應用安裝爲帳號X突然之間會獲得賬戶Y的更新,並且應用程序將無法識別購買的應用內商品。 我已經與另一位開發人員討論了類似的應用內模型,他們遇到了同樣的錯誤。 我在哪裏提交該錯誤? 謝謝。

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    我想在我的Android應用程序中使用應用內購買促銷代碼。與開發者「billing_promotions」頁面中的「應用內促銷」中的定義相同。但是,當我卸載我的應用程序時,我的促銷代碼無法正常工作,但無法正常工作。該應用程序再次顯示購買按鈕和促銷代碼不起作用,它表示已使用的促銷代碼。如何使用促銷代碼檢測購買的應用程序。我如何解決它? 我的應用程序內購買促銷代碼一步 在我的活動的的onResume(

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    我想爲我的應用程序檢索已購買物品的清單。我們只有getPurchases API才能做到這一點。它documentation說: 因爲谷歌遊戲客戶端現在本地緩存設備上的應用內結算的信息,您可以使用API​​第3版,通過一個getPurchases通話更頻繁地查詢這些信息,例如。與以前版本的API不同,許多版本3 API調用將通過緩存查找服務,而不是通過網絡連接到Google Play,這顯着加快了

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    我加https://github.com/j3k0/cordova-plugin-purchase我的第一個PhoneGap的應用程序,並從這個示例應用程序試圖代碼「存儲未定義」與科爾多瓦 - 插件購買:https://github.com/Fovea/cordova-plugin-purchase-demo 我嘗試不同的方法,但在調試時我的應用程序總是告訴我「店未定義「或進入」if(!windo

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    我在應用中使用打開並處理事務的窗口實現了應用內結算。如果這是成功的,我想將應用程序的風格從「免費」切換到「專業」。 我該怎麼做?

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    我試圖測試我的應用內結算,但我似乎遇到了問題。每當我嘗試在android studio中進行更改後進行測試時,它會顯示「Item is not for purchase」..但是,如果我將上述完全相同的apk作爲更新上傳到開發者控制檯(應用程序處於測試階段),則它工作正常。 我想知道是否有人知道一種方法來測試它,我的實際項目,而不必等待2-3小時的apk上傳,每次我做出改變? 我的versionC

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    我現在遇到了一個主要問題,我們有一些情況下,我們的服務器將用戶退訂到我們的應用程序(而不是Google Play),並刪除了我們從Google Play收到的購買令牌成功購買。我們照顧他們不再被刪除,但我需要處理我們已經失去的那些。 所以我的問題是,有沒有辦法恢復購買令牌?

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    我想在我的應用程序中實現一個InApp商店,但是經過大量研究後,我還沒有找到如何編碼它或者它如何工作。我的猜測是,我隱藏了我應用程序的某些區域,只有在有人在我的商店付款後纔會顯示它們。我很高興每一條信息都與如何編寫InApp商店代碼有關。