android-largeheap

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    最近,我從100 MB減少我的應用程序的最大內存峯值爲45 MB,我很好奇什麼是使用了Android的缺點:largeHeap =「真」 比潛力其他推其他應用程序進行的記憶?例如,如果大小不足以證明推送其他應用程序是不合適的,例如,如果您的應用程序僅在會議中使用了四天才會發生崩潰,則會導致災難性後果?或者還有其他一些我正在看的過去?

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    我想在基於某些設備的清單android:largeheap="true"中添加。大多數設備運行的可能是5.1及以下版本。因爲我的許多客戶正在使用三星s3,中國,印度,巴基斯坦手機。而且我的firebase控制檯中出現了很多崩潰。然而,這個問題並沒有像谷歌像素三星s8等頂尖設備面臨 如何檢測我運行largeheap哪些設備,以及我如何運行它在這些設備上?我不想在我不需要的設備上運行它。

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    我試圖從Web視圖中獲取圖像,但是當我調用「webView.capturePicture()」時,它爲我帶來了一個圖片對象。在大多數情況下,這對我來說夠使用的後續代碼將其轉換爲位圖對象 Bitmap b = Bitmap.createBitmap(picture.getWidth(), picture.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c

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    解碼流我有SD卡上的圖像和需要顯示的圖像視圖 的問題是,它已經被解碼之後,似乎質量惡化。有沒有什麼方法來保持質量,同時保存記憶?或者,如果我使用較大的圖像,是否有任何方法來保存內存(避免太大的位圖加載)與縮放? (我需要保留原始圖像的尺寸) 感謝您的幫助。 public Bitmap decodeFile(String pubKey, int bookPageID, int type)

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    我在我的應用程序中使用android:largeHeap來獲取更多內存,因爲我在scrollview中有一個大圖像,否則我的應用程序會崩潰,出現內存異常。 我有2個設備,其中一個使用Android 4.2 jellybean,另一個使用Android 2.3薑餅。 4.2上的android:largeHeap工作正常,但2.3上我無法使用它。 有沒有辦法讓兩個設備都滿意?感謝幫助。

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    我喜歡在清單中使用Android:LargeHeap =「true」選項以獲得額外的內存(我們正在處理高分辨率1980x1200顯示器上的5 MB以上位圖,並期望更短的顯示器 我已經用盡了所有常見的技巧來處理Android中對於位圖差的內存處理問題(即,沒有辦法知道是否有足夠的碎片存儲空間而不是嘗試和祈禱它不會崩潰)我已經花了幾個星期來優化,修剪和應用其他技巧來最大限度地減少內存並防止崩潰,這是在

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    使largeHeap選項之前,我正在處理大的位圖,它的消耗幾乎可用於應用程序的整個內存,回收過來的導航和裝載工作提供輪幾乎全堆新的。但是,當某些操作需要更多內存時,應用程序會崩潰。所以我啓用largeHeap=true有更多的內存。 但這樣做有一個意外的行爲,它看起來像位圖的是recycle()方法不工作的大部分時間,而在內存58MB工作(並超過有時投擲OutOfMemoryException)的

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    可能重複: largeHeap=true manifest tag not working? 我把android:largeHeap="true"清單文件的應用程序標籤,並設置minSdk版本android:minSdkVersion="12"和android:targetSdkVersion="15"但它不工作,我得到的錯誤信息"error: no resource identifier fou