android-paint

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    我想在我的RelativeLayout中加載一些自定義視圖,但不知道如何。我試過的代碼不起作用,因此沒有人知道如何正確執行此操作? XML <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout

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    我正在開發一個wordsearch遊戲。表格佈局包含文字瀏覽。 Textviews顯示字符。當用戶在8個方向中的任何一個上找到一個單詞時:我想在相應方向上的單詞上顯示畫布線。 我可以繪製水平,垂直和對角線從起點到終點。起點是用戶開始刷卡的地方。終點是他停止滑動的地方。 Check the first three screenshots here 但我的問題是,我也能得出錯誤的座標不屬於水平,垂直或

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    如何繪製Path褪色(不透明或厚度)線?像這樣的東西。 我知道有LinearGradient着色器Paint,但它不會彎曲沿Path。 一個可能的解決方案可能是沿着Path獲得點,並且通過我自己通過段`來繪製它。但我也找不到任何方法。

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    我正在開發繪圖應用程序,用戶可以在其中繪製矩形,圓等形狀。用戶還可以進行自由繪製(筆)。 我想添加撤消,重做功能。我已經搜索並閱讀了大部分SO回答以供撤消和重做,但都與路徑有關。意味着他們正在管理兩個列表,一個用於繪製路徑列表,或者第二個用於撤消路徑列表。它是一種很好的工作方式,但它的唯一工作是如果它是一張免費的手繪圖或我使用路徑。 在這裏我稱不同形狀的帆布方法的不同類型。 幫助我在畫布上繪製撤消

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    我的代碼對imageview的添加一個位圖添加markerwater Android中 public Bitmap applyWaterMarkEffect(Bitmap src, String watermark, int x, int y, int color, int alpha, int size, boolean underline) { int w = src.getWidt

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    是android.graphics.Paint內存重物?哪一個更有效率,將paint對象引用傳遞給需要在canvas上繪製並在這些類中設置顏色,樣式等繪畫屬性的類,或者在需要的地方創建新的Paint對象?

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    我有一個ImageView,我畫了四行。現在我希望用戶能夠繪製圖像。這怎麼能實現? 在另一個解決方案,我看到我們必須添加另一個視圖,一個自定義視圖,此解決方案不適合這種情況。 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap((int) getWindowManager() .getDefaultDisplay().getWidth(), (int) getWind

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    計時器總是從頂部開始,我希望它從某個初始化位置開始,並且已經繪製了一些零件。我參考了this tutorial。 這是我的MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int TIMER_LENGTH1= 3600*24; private sta

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    以下是我的onDraw方法。 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if(inte < listOfPoints.size()){ canvas.drawLine(listOfPoints.get(0).x, listOfPoints.get(0).y, li

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    我想在Android中分類頭髮和臉部,這樣我就可以在臉上應用一些美容效果,而不會影響頭髮。 但是,每個人都有不同的髮型,他們的一些頭髮顏色接近他們的臉色。如今,大多數圖書館或網絡服務僅提供臉部檢測。我如何分類android中的頭髮和臉部顏色,或者有沒有haar-classifier可以做到這一點? 請給我一些建議。謝謝!