android-timer

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    我想從我的android應用程序發出http請求到webservice, 並檢索一些數據。 我的目的是動態和實時地繪製帶有實時數據的圖表。 因此,我應該每5秒發一個http請求,併爲圖表添加新的點。 對這個問題使用Timer更好嗎? 我知道重複的http請求可能會使用大量的內存和cpu使用。所以我想找到最好的方法來處理來自我的應用程序的多個請求。 注意:我使用排球庫製作http(Post)請求。

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    我是新來的機器人,我想學習一些新東西。 我想在時間改變時更改我的textview。 例如,如果是中午12點到12點之間,那麼它應該表現出「早上好」,否則它應該顯示「晚上好」,我試圖 代碼如下.. SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); String formattedDate = df.format(c.getTime())

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    在Delphi 10.1柏林,我正在製作一個Android應用程序。我創造了這樣一個計時器: fTimer := TTimer.Create(nil); fTimer.Interval := 1; fTimer.OnTimer := OnTimer; fTimer.Enabled := True; 在OnTimer事件,我只是這樣做: procedure TMyForm.OnTimer(

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    我正在開發一個人類活動識別android應用程序,我必須測量時間久坐(靜態)和花費時間。起初,我希望在sharedPreferences中存儲一個長變量,並每5秒增加一次(我每5秒對用戶活動進行分類)5000(5毫秒)。然而,現在,當我開始我的服務時(我使用後臺服務來執行分類並將其存儲在SharedPreferences中)並在稍後的時間點檢查 - 比如2小時後,我在sharedPreferenc

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    計時器總是從頂部開始,我希望它從某個初始化位置開始,並且已經繪製了一些零件。我參考了this tutorial。 這是我的MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int TIMER_LENGTH1= 3600*24; private sta

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    在我的遊戲中,當用戶在5秒內點擊一個按鈕時,用戶可以獲得一個點數。現在我想讓計時器減少用戶獲得的每一點的時間 - 例如,零點時用戶有五秒鐘,當他有一分時,他只有4.5秒再次點擊它並得到第二點。我是否用for循環解決它? public class GameScreen extends Activity { public int score = 0; @Override

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    我想在我的應用程序中使用countDown方法計時器和我應該創建倒計時像這樣的: Click too see image 如何創建countDownTimer如上面的設計?顯示在文本字段30秒倒計時的

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    無論如何,當我設置計時器時,即使重新啓動手機,它仍會運行?像鬧鐘一樣,當我重新啓動手機時,它仍然在那裏。如果有可能我可以得到它的代碼?我真的需要它。

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    我希望Android應用程序認爲自動時區設置爲開,即使它實際上不是。我讀過使用Settings.Global.AUTO_TIME變量檢測自動時區,如果自動時區爲ON,則返回值1,如果自動時區爲OFF,則返回值0。 此變量使用下面的線 Settings.Global.getInt(getContentResolver(), Settings.Global.AUTO_TIME) 我讀此變量只能由系

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    我想要一個計時器代碼,可以在後臺運行,只在需要時停止。基本上,有兩個按鈕。啓動計時器和停止計時器,當我按下啓動按鈕時,啓動計時器,它也應該自動在後臺運行,活動中有一個TextView,可以查看計時器倒計時,但不應在重新啓動時重置應用程序並且必須與後臺服務同步。如果可能的話,應用程序應該通知我,即使當我在我的主屏幕時,定時器完成倒計時。