android-sdcard

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    我有以下代碼: FileOutputStream out = null; try { out = new FileOutputStream("/sdcard/tmp/i.jpg"); b.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Succeded", To

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    所以我希望這不是一個重複的問題,但是,從下面的代碼 File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), TRYVID); Uri uri = Uri.fromFile(f); mc = new MediaController(this); mp.setMediaController(mc); mp.setVideoPat

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    if(new File("/mnt/sdcard/t.m").exists()) {...} 上的文件當我使用Eclipse創建並調試它在我的Android手機上,它測試正確的Java程序。 但是,當我把它放到我的Android系統中的應用程序中時,它不會檢測到該文件。 而且,在另一個應用程序(內置在我的Android系統也是如此),但我已經把在AndroidManifest.xml以下, <us

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    我的應用程序需要有保證的時間才能在卸載SD卡之前在SD卡上完成一些IO。我的解決方案是編寫一個linux內核模塊,在umount系統調用周圍插入一個包裝,這會延遲實際卸載並回電完成我的工作。 我的代碼可能有根特權組件。 任何阻礙性較小的解決方案?

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    相對於下面的代碼,我怎麼做 if (savering(R.raw.sound1)){ 和 String filename=」sound1″+」.ogg」; 和 values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, 「sound1″); 動態而不是靜態的,以便將被保存的聲音文件基於按下的按鈕? 我的聲音文件在soundArray中保存爲sound1,soun

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    在安裝了很多應用程序並構建了一些自己的應用程序之後,我相信很多人一直在想這個。如果我正在瀏覽SD卡,它看起來非常可怕,而且很難找到用於將音樂/視頻/圖片置於所有文件夾之間以供不同應用程序使用的文件夾。 這裏是否有任何約定,我們,開發人員,應該嘗試將他們的應用程序放入一個基本文件夾或讓Google完全忘記了這一點?

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    一切都在問題中。這裏是我的代碼: private void createDirectory(File currentDirectory) { File f = null; try { f = new File(currentDirectory.getCanonicalPath() + "/directory" + count); boolean

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    我有一個Android 2.1的摩托羅拉翻轉。而我的USB驅動程序如下: http://developer.motorola.com/docstools/USB_Drivers/Handset_USB_Driver_64/ 每當我將USB線連接到手機時,我可以從計算機訪問SD卡,我不能再通過手機訪問SD卡。這意味着手機上需要訪問SD卡的任何軟件都無法這樣做,因此我無法調試任何需要文件訪問的東西。有

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    在android中,來自外部存儲的文件還是來自內部存儲的文件加載速度更快?我猜測,在許多手機,如摩托羅拉Droid中,用於內部和外部存儲的SD卡(閃存)是相同的。

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    我正在嘗試使用下面的代碼(已在manifest.xml中設置權限android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)向SDCard寫入文件。 一旦執行nmea_file.createNewFile();它會拋出異常與Permission Denied。 任何猜測爲什麼會發生這種情況? if(!Environment.getExternalStorageState()