approximation

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    我想用神經網絡逼近簡單的一維函數(僅限輸入層)。我嘗試了不同的設置(學習速率,動量,隱藏節點數量等)和I似乎在僅接近1個週期(0; 2PI) - 比方說 - 正弦函數時能夠取得好的結果。 當我嘗試多個週期的正弦函數時,事情變得非常快。網絡看起來似乎能夠以一種體面的方式接近第一個週期,但之後網絡的輸出值進入一個恆定值的線性線(該線在0到-0.5之間,取決於設置) 。我嘗試了很多設置,但即使有大量的交

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    我試圖近似pi使用蒙特卡羅和蟒蛇中的海龜。代碼運行良好,但我遇到了一個問題,我的「近似值」都是非常錯誤的。我總是得到小於1的值,所以?我的代碼是在這裏下面 import turtle import math import random fred = turtle.Turtle() fred.speed(0) fred.up() wn = turtle.Screen() wn.se

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    我寫了一個計算Riemann-Siegel Z(t)函數的基本程序。我很好奇,如果有更好的方法來近似剩餘期限。我現在使用的方法使用了來自Haselgrove的可怕表格近似值。 Further information about the Riemann Siegel formula。這可能稍微先進一點,但有關這方面的更多詳細信息,請參見this thesis。另外,在Edwards book。 我知

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    假設我有一個N個正實數的樣本,我想爲這些數字找到一個「典型」值。當然,「典型」的定義不是很明確,但可以考慮以下更具體的問題: 這些數字是分佈式的(粗略地說)它們的一部分(1-ε)是從高斯正平均值m> 0,均方差σσ爲< m,其中一小部分ε取自其他分佈,對於大數和小數都是重尾數。我想在幾個標準偏差內估計高斯的均值。 一個解決方案是計算中位數,但是當它是O(N)時,常數因子對於中等N不是很好,而且它需

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    我正在面對C語言中實時計算布洛克值的問題。 首先,我嘗試使用Matlab編碼器爲Fresnel公式的quadgk積分器獲取自動生成的C代碼。這在我的測試scnearios中基本上很有用。唯一的問題是它運行速度非常慢(在Matlab以及自動生成的代碼中)。 另一種選擇是插入通過直線(線性插值)連接採樣點的單位迴旋曲的數據表。當我發現只有曲率小的變化(沿着迴旋線很小的臺階)後,我放棄了,結果明顯降低了

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    我想在java中編寫一段代碼,需要按照以下方式計算範圍[-∞,+∞]的值的總和 K= +∞ ∑ [ f((2K+1)*x) - f((2K-1)*x) ] K= -∞ 有兩個混淆,我與計算面臨產生計算上是可行和有效的解決方案: 必須承擔什麼樣的價值爲∞近似爲上述計算? 假設K也保持小數值,必須使用什麼最小值來增加循環內的K值。

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    我正在做貝葉斯分析,我試圖估計兩個參數。爲了近似後驗分佈,我構建了一個精細網格並計算網格中每個元素的後驗概率。我規範化它,使網格總和爲1. 現在我對分佈採樣感興趣。這是我到目前爲止有: sampleGrid <- function(post.grid, mu.grid, sig2.grid) { value <- sample(post.grid, 1, prob=post.grid)

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    我想在我的gnuplot的圖例中使用代字符(〜)或近似符號(在latex \ approx中)。 我正在使用epscairo終端。 我試圖塞汀或者: 集編碼ISO_8859_1 或 集編碼UTF8 ,並使用不同的命令,例如\ 176如這裏descbribed(http://ayapin-film.sakura.ne.jp/Gnuplot/Docs/ps_guide.pdf) ,但似乎沒有任何工作。

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    我試圖實現euler's method來近似py的值e。這是我到目前爲止有: def Euler(f, t0, y0, h, N): t = t0 + arange(N+1)*h y = zeros(N+1) y[0] = y0 for n in range(N): y[n+1] = y[n] + h*f(t[n], y[n]) f

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    我的問題 的簡短描述我需要實現從G1指示GCODE autorefactoring爲3D打印G2和G3(http://www.cnccookbook.com/CCCNCGCodeArcsG02G03.htm)。 G1是一個與印刷的直線運動(路徑由向量描述)。 我正在尋找algorytm aproxymate圓/弧(特別是它的中點)基於給定的矢量路徑。 請注意,G2和G3不能打印不是圓的一部分的曲線