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    我正在開發一款遊戲(使用Ruby)並計劃將它用於多種語言。我想知道什麼是渲染文本的最佳選擇。特別是,無論我使用什麼應該能夠呈現複雜的字體(特別是阿拉伯語和波斯語)。 我一直在環顧四周,並且偶然發現了freetype,石墨,並使用windows native API函數(我很好,它不是跨平臺的),僅舉幾例。我應該怎麼做,以及有哪些不同的權衡?