arm64

    5熱度

    1回答

    我的應用程序在啓動時崩潰了所有Android Marshmallow arm64設備。用戶之前在同一臺設備上使用Lollipop上的應用程序,但隨後在設備更新爲棉花糖後開始報告這些崩潰事件。 32位設備不受影響。崩潰報告全部如下所示: ABI: 'arm64' pid: 3531, tid: 3531, name: ompany.myapp >>> com.mycompany.myapp <<<

    1熱度

    1回答

    我的遊戲正在使用cocos2dx 2.2.6我已經將NDK升級到NDKr12 beta1並嘗試構建我的項目,然後我在NdkModule文件夾中發現如此多的錯誤,NDK抱怨說它沒有在Ndk模塊路徑中找到輸出文件: cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/lib */libs/arm64-v8a/file.a 這是什麼意思,以及如何解決它?

    1熱度

    1回答

    我更新了我的cocoapods版本到1.0,現在我得到了一些有關架構的錯誤。這是我的錯誤看起來像: Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_Reachability", referenced from: objc-class-ref in ReachabilityManager.o (mayb

    0熱度

    2回答

    我想在我的項目中啓用位碼以及框架。我知道如何啓用它,但問題是如何添加它,以便我的項目包含位代碼。我遇到了歸檔問題,在那裏該項目是位代碼啓用,因爲它正在使用的框架,但框架不編碼沒有實際在其中的位碼。

    1熱度

    1回答

    我上傳了我的應用程序到Xcode,它表示構建需要arm64。這排除了iPhones 5/5c和使用該應用程序的低。但是,我希望iPhone 5/5c能夠使用該應用程序,並且必須具有所需的arm64。我認爲它一定是info.plist中的東西,但不知道。 事情我已經檢查: (1)Info.plist中沒有一個RequiredDeviceCapabilities線。 (2)在Xcode的構建設置下,a

    -2熱度

    1回答

    我試圖理解在程序集中寫入代碼的語法,以便第一次正確寫入代碼並且第二次有效。 在這個例子中它示出了使用"=r" asm volatile ("MRS %0, PMUSERENR_EL0\n": "=r"(value)); 此讀入值的變量寄存器,並將其存儲的值的例子。另一示例使用::"r" asm volatile ("MSR PMUSERENR_EL0, %0\n":: "r"(value));

    0熱度

    1回答

    我正在建立一個Android模塊,但我不能安裝在64位設備上。 我想我需要爲arm64編譯模塊,但我不知道如何去做。我嘗試添加在清單arm64-v8a但它不工作,我得到如下: [echo] Architectures in manifest: armeabi armeabi-v7a x86 arm64-v8a [echo] Compiled binary architectures: armea

    0熱度

    1回答

    我必須使用Xcode7將32位iPhone/iPad應用程序升級到64位。 這個應用程序是舊式的OpenGL(也許2009?)和代碼是意大利麪(是一個win32端口),所以我不知道如何完全工作。 我所知道的是在32位紋理看起來不錯,但是當我改爲64位時,所有紋理都呈現爲彩色框。請看看圖像。 應用程序中的所有內容都是硬編碼紋理,包括文本(某種bmp字體)。 你們有什麼可以導致這個問題的線索嗎?

    1熱度

    2回答

    有人可以在內核頁表中解釋下面的宏嗎? #define pgd_bad(pgd) (!(pgd_val(pgd) & 2)) #define pmd_bad(pmd) (!(pmd_val(pmd) & 2)) #define pud_bad(pud) (!(pud_val(pud) & 2))